2008年7月11日 星期五

3ds max筆記-19(spline的seg.及spline次物件系統)

Segment:(線屬性)選spline物件按 modify選Segment(on)次物件系統
Line直線:選 線 /滑鼠右鍵 出現子選單 / 點選line改為直線
Curve曲線:選 線 /滑鼠右鍵 出現子選單 / 點選curve改為曲線
Divide分段:選 線 /先設分段數(1點為兩等分)/再點Divide(自動出現分段點)
Detach分離:先勾選右下copy再作分離,運用在複雜物件複製作業。選 線 /Detach(線可拖曳分離)

Spline線段:選spline物件按 modify選Spline(on)次物件系統
Outline雙線:選物件 /直接拖曳即設定outline旁數值(預覽變形)

Booleon布林運算:
Union聯集:(取最大外形)
點左圓 右鍵轉成spline /attach(on)/點右圓 /attach(off)
/ Spline(on)/點左圓 /選聯集 /選booleon /再點右圈 / Spline(off)
Subtraction差集:(各自減去交集)
點左圓 右鍵轉成spline /attach(on)/點右圓 /attach(off)
/ Spline(on)/點左圓 /選差集 /選booleon /點右圈 / Spline(off)
Intersection交集:(保留交集)
點左圓 右鍵轉成spline /attach(on)/點右圓 /attach(off)
/ Spline(on)/點左圓 /選交集 /選booleon /點右圈 / Spline(off)

Trim修剪:點基準物件右鍵轉成spline /attach(on)/加入欲修剪物件 /attach(off)
選Spline(on)次物件系統 /先點基準物件 /Trim(on)/再點 欲修剪物件想修剪的部份 / 再點trim(off)或直接點Spline(off)(Trim自動off),完成修剪動作。
Extend延伸:點選端點物件 /attact(on) /加入欲延伸物件 ,
選Spline(on)次物件系統 /先選端點物件 /Extend(on) /再選欲延伸物件短物件自動延伸至端點物件)/再點extend(off)或直接點 Spline(off)(Extend自動off),完成延伸動作。
上述指令作業前,物件必須先Attach

Close封閉:選未封閉物件 右鍵轉成spline / Spline(on)/Close(物件自動封閉)/ Spline(off)
Mirror鏡射:選spline物件 / Spline(on)/選取鏡射方向(勾選是否複製、以軸心為鏡射中心)/Mirror/ Spline(off)
Detach分離:選spline物件 / Spline(on)/勾選是否複製 /Detach(自動複製) / Spline(off)
可移動自動複製出的物件

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