2008年5月31日 星期六

FreeMotion練習 - 交通號誌






紅燈停,綠燈行...
怕小綠人太累的話,將滑鼠滑過小紅人,想要小綠人再走走,將滑鼠滑過小綠人即可
2008/05/31繪製
圖層1 小紅人電影短片
圖層2 小綠人4段電影短片
圖層3 插入小紅人及小綠人按鈕
AS語法:
小紅人
on(rollOver)
{
stop();
}
小綠人
on(rollOver)
{
gotoAndPlay(1);
}

2008年5月29日 星期四

動畫12原則

動畫12原則:(由網站資料http://www.animationtoolworks.com/library/article9.html得知)
THE 12 BASIC PRINCIPLES OF ANIMATION Paraphrased from the "Illusion Of Life" by Frank Thomas & Ollie Johnston.(pp.47-69)
1. Squash and stretch (擠壓、延伸:物理特性)
2. Anticipation (預備動作)
3. Staging (故事舖陳勿失焦)
4. Straight Ahead Action and Pose to Pose Animation (一鏡到底或利用分鏡呈現動作)
5. Follow Through and Overlapping Action (慣性和重疊性動作)
6. Slow In and Slow Out (淡入淡出)
7. Arcs (運動曲線)
8. Secondary Action (次要動作)
9. Timing (節奏)
10. Exaggeration (誇張程度)
11. Solid Drawing (將想法畫下來)
12. Appeal (訴求的主題)
中文註解純粹是個人想法,非原作者原意

2008年5月28日 星期三

FreeMotion練習 - 遮色片運用







請在上方圖示區內移動您的滑鼠,會看到黑暗中的文字
2008/03/19繪製2008/05/28修改
遮色片的運用:
文字為遮色片,圓形為被遮元件
圖層1 影格1 建立電影短片(內置入圓形)
AS語法:
onClipEvent(load){
startDrag("/ball",true);
}
圖層2 影格1 輸入欲顯示的文字內容
圖層1設定遮罩,圖層2為己設定遮罩

FreeMotion練習 - 漣漪







雨越下越大了...
2008/03/23繪製
1.圖層1 影格1,先建立6個電影短片(由小而大的圓),置於舞台區上方
2.AS語法:
圖層2 影格1
n=1;
m=0;
圖層2 影格2
if(n<20){
if(m<6){
m=m+1;
duplicateMovieClip("s"+m,"s"+m+n,n*6+m);
setProperty("s"+m+n,_x,Math.random()*400);
setProperty("s"+m+n,_y,Math.random()*400);
}
}
圖層2 影格3
if(m==6){
m=0;
n=n+1;
}
gotoAndPlay(2);

2008年5月27日 星期二

對選擇權的認識 - 5

再從2008/05/26收盤價作延伸說明:
買權8700、202、跌56點、成交量4296;賣權8700、208、漲25點、成交量12426
我們提到:5月26日
買權部份:有4296個人認為指數在結算日可以漲到8902點(8700+202),但同時也有4296個人認為指數在結算日無法維持在8902點(有人買買權就同時也有人賣買權),這些賣出買權的人不就等於看空嗎?
所以可以延伸為賣出買權等於是作空
賣權部份:有12426個人認為指數在結算日會跌到8492點(8700-208)以下,但同時也有12426個人認為指數在結算日會漲過8492點,這些賣出賣權的人不就等於看多嗎?
所以又可以延伸為賣出賣權等於是作多
小結論:操作指數選擇權步驟
1.看多或看空
2.看多-買買權(當賭客-付權利金),風險有限、獲利無限
選擇操作的指數標的
或預測指數在結算日時的落點,挑權利金較低的指數標的操作
3.看多-賣賣權(當莊家-收權利金),獲利有限、風險無限(獲利為收到的權利金)
預測指數在結算日時的落點進行操作
4.看空-買賣權(當賭客-付權利金),風險有限、獲利無限
選擇操作的指數標的
或預測指數在結算日時的落點,挑權利金較低的指數標的操作
5.看空-賣買權(當莊家-收權利金),獲利有限、風險無限(獲利為收到的權利金)
預測指數在結算日時的落點進行操作
另一思維:
當買方(賭客):不論買買權作多或買賣權作空,風險有限、獲利無限,但指數標的選擇錯誤或看錯大盤方向,越接近結算日權利金會逐漸消失
例:買8800買權,結算日指數跌到8800點以下(看錯大盤方向),這口8800買權是無履約價值的
另一情況:同樣買8800買權,行情也一路漲,結算日時指數收8799(未衝上8800點,選錯操作標的),這口8800買權仍是無履約價值的
當賣方(莊家):不論賣買權作空或賣賣權作多,變成獲利有限、風險無限,雖然收了買方(賭客)的權利金,但如果指數標的選擇錯誤或看錯大盤方向,損失是難以預估的。
例:賣8800買權(作空),先收買方的權利金,萬一結算日指數漲過8800點以上(看錯大盤方向),這口8800買權要以最後結算價進行結算,即指數漲越多,賠越多。
那有沒有折衷的選擇:不貪圖高獲利、也不必承擔無限風險的交易呢(風險有限、獲利有限)?當然有。
更多選擇權操作觀念分享,待續

對選擇權的認識 - 4

連續談了許多選擇權的基本觀念,想必新手又掉入五里霧中,一下子買權、一下子賣權;一下子買進、一下子賣出,真傷腦筋。其實也沒那麼困難,現在就將前幾個單元的重點再作整理。(以台指選擇權為主)
買權:預估結算日大盤指數可到達的點數,事先買進,等待結算獲利的權利。 賣權也作同樣解釋。 差別在你是看多或看空。看多買買權,看空買賣權。
我們看選擇權報價時,會看到一個類似T型的揭示版,通常左邊是買權,右邊是賣權。買(賣)權又有好多組數字,那些數字即是選擇權交易人可以選擇操作的指數標的。
例:2008/05/26收盤價
買權8700、202、跌56點、成交量4296;賣權8700、208、漲25點、成交量12426
如果單從這列資料,很膚淺、表面的可以解釋為:5月26日
買權部份:有4296個人認為指數在結算日可以漲到8902點(8700+202),但同時也有4296個人認為指數在結算日無法維持在8902點(8902點以上就開始出現虧損了)。(有人買買權就同時也有人賣買權)
賣權部份:有12426個人認為指數在結算日會跌到8492點(8700-208)以下,但同時也有12426個人認為指數在結算日會漲過8492點
小結論:
如果你認為到結算日時,指數會在8800點左右,你可以選擇操作8800點的買權或賣權。
另一個思維:想操作的指數標的權利金太高,可以選擇權利金較低的指數標的操作。(會再單獨針對此點作說明)

2008年5月26日 星期一

對選擇權的認識 - 3

上次己提及選擇權買方的立場,今天從選擇權賣方的角度來談。
一樣舉買權為例:如果操作者看壞未來行情,就可賣出買權。之前曾提及:看好未來行情可以買買權,相對的,如果看壞行情,可以買賣權或賣買權,即:
看多(漲)時:買買權或賣賣權
看空(跌)時:買賣權或賣買權
市場多空看法是相對的,有人樂觀看多,同時也有人悲觀看空,但更應該說是每個人擁有選擇權的成本不同(針對此點會在後續單獨說明)。看多者想買買權,要有人願意賣買權(看空),交易才會成立。買買權的人付出成交價(權利金)取得選擇權,接著就是期待行情大漲,來個風險(成本)有限、獲利無限(不應該是期待,而是不預設立場,看對續抱,看錯平倉離場,保留戰力)。交易成立時,賣出買權的人(類似莊家),可以接收買買權者的權利金(點數),再來當然是期待行情大跌,待結算日到期,可以完全吃掉權利金(未達買權指數,無履約價值,不必履約)。
舉例而言:
5月21日6月份9200買權,某甲賣出買權(看空),成交價143點(即接收買買權者付出的權利金143點)
5月26日收盤,6月份9200買權,因行情(指數)大跌,收盤價為40點,某甲目前已獲利103點(5150元,當然此時平倉-以40點買回9200買權,才是真正獲利)
如果行情續跌或長期盤整,結算日到期時指數未回到9200點,賣買權者就全數接收買買權者的權利金了。

2008年5月25日 星期日

對選擇權的認識 - 2

chuck兄提及:
Q:結算日的期限是多久?
A:一般為20天到25天不等。期貨商品的結算日每個月都不同,台指期選擇權後交易日(固定)是每個月第三周周三結算時間是每個月第三周周四(即隔日)大盤交易的前15分鐘(採用這15分鐘大盤交易指數的均值為結算價,以避免人為操作)。你最好在第三周周三大盤收盤前,決定手上的選擇權要平倉(買選擇權的人賣掉它或賣選擇權的把它買回來)或賭它明天會有逆轉(參與結算),因為在結算時間你只能看而不能再操作它了。每個月第三周周四開始買賣的是隔月結算的選擇權。
舉例而言:5月選擇權,5月21日為最後交易日,5月22日前15鐘為結算時間,5月22日只能買賣6月的選擇權。

2008年5月24日 星期六

AutoCAD & 3ds Max2009研討會-小贈品解法


2008/05/24繪製
2008/5/23參加台灣Autodesk在台北紐約紐約7樓舉辦的AutoCAD & 3ds Max2009解決方案研討會,會後贈送可愛的小贈品,花了點時間將解法以3ds Max動畫呈現,以報答台灣Autodesk的餽贈之意。

2008年5月23日 星期五

FreeMotion練習 - 關鍵字廣告







2008/04/01製作 2008/05/23修改
看到網頁上的廣告,也跟著做一個看看(原廣告無動態效果)
Replay出現時,滑鼠滑過畫面可重新播放
AS運用:(新增按鈕,在over影格插入感應區,回到場景-感應區開始作用的影格,點感應區輸入...)
on (rollOver)
{
gotoAndPlay(1);
}

2008年5月22日 星期四

對選擇權的認識 - 1

接觸選擇權己經好久了(看很久),發覺它是一門很深奧的投資理論,但它卻又是一門能滿足人類投機、快速致富(快速破產)的(延伸性商品)金錢遊戲。chuck兄提到有興趣,我可以分次分享自己的心得,也歡迎交換意見。
我不講學理及整體經濟面(這部份屬每個人自己主觀認定),操作選擇權只要會一件事就可以,即:有自己的看法(看漲或看跌),看錯也沒關係,在適當的時間修正即可。
什麼是選擇權(買權、賣權)?以台指選擇權而言:操作者以市場價格取得買進或賣出的權利,只有權利,不代表會獲利或虧損。把它想成你進賭場,看漲就買買權、看跌就買賣權(漲跌以指數為準)。
以今天5/22為例:指數收9008點,9千點買權價格219點,如果你看多,可花219*50=10950元(1點50元)買1口9千點買權(成本為219點即10950元)。
何時獲利或虧損?
1.如果明天為結算日,指數收9219點,你剛好不賺不賠,因為你有1口9千點買權,指數漲到9219,買權有履約價值(指數超過9000點都有履約價值):賺219點(9219-9000),但你當初成本為219點,所以剛好不賺不賠。
2.如果結算日指數收8999點以下,你的買權無履約價值及義務(注意義務),但你當初成本219點就沒了。(風險有限,不像玩台指期貨,再跌多少你就得再賠多少)。那誰賺錢?誰拿走你的219點?(當然不是政府也不是期交所,以下會提及)
3.如果結算日指數收9300點,你賺81點(9300-9000-219);指數收9400點,你賺181點;以此類推,漲越多你賺越多(獲利無限)
那誰賺錢?有人買買權(賭客),就有人賣買權(莊家),期貨交易是零和遊戲,有人買同時有人賣,交易才成立,賣買權的人有可能賺走買買權的權利金,但也可能賠得很慘。
小結論:券商的口號 - 買買權或賣權,風險有限,獲利無限
我的感覺 - 莊家較賭客勝算高
還有多項選擇權操作觀念分享,待續

3ds max作業 - 燈光練習


2008/04/30繪製
表現重點在後上方整排嵌燈、中央嵌燈及投射在牆上和地上的光線,另營造中央光暈效果

2008年5月21日 星期三

97年5月份台指選擇權

2008/05/16買9100賣權,51點
賣9000賣權,29點,成本22點(空頭價差複式單)
2008/05/21賣9100賣權,94點
買9000賣權,38點,價差 56點,減成本22點,獲利34點(1700元)
太早平倉,當日最大價差達80多點

或許我能幫忙

如果有動畫製作的需求,請留言,或許我能幫忙

3ds max作業 - 球動畫


2008/05/05繪製
利用3ds Max表現動畫效果

2008年5月20日 星期二

FreeMotion作業 - 橫幅







2008/04/01製作
動畫進行中想暫停畫面,請將滑鼠滑過右下方小紅人,想繼續動畫播放,請將滑鼠滑過右下方小綠人即可。
整段動畫是由動畫軟體基本元素:移動、旋轉、縮放、淡入淡出構成,另加上音效檔
片尾可點選Replay重新播放

2008年5月19日 星期一

FreeMotion練習 - 飄雪







97/03/19繪製

AS練習
圖層2 影格1
n=1;
m=0;

圖層2 影格2
if(n<20)
{ if(m<6)
{ m=m+1;
duplicateMovieClip("s"+m,"s"+m+n,n*6+m);
setProperty("s"+m+n,_x,Math.random()*400);
}
}

圖層2 影格3
if(m==6)
{ m=0;
n=n+1;
}
gotoAndPlay(2);

FreeMotion練習-球彈跳(進化版)







97/03/19繪製
呈現球彈跳、移動、變形、陰影變化

如何在blogspot文章發表flash檔案

1.先將flash檔案上載到googlepage上,進入管理畫面,點選右側檔案名稱得到超連結
2.在blogspot發表新文章,將flash的程式碼複製進來
3.記得將檔名改為在googlepage上的超連結

FreeMotion練習-球彈跳







97/03/19繪製
呈現球原地彈跳、變形、陰影變化

2008年5月16日 星期五

3ds max作業 - 白板組

玻璃材質的造型白板組
2008/04/23繪製

2008年5月15日 星期四

3ds max第三堂課作業 - 我的房間

利用基本繪圖工具繪製自己的房間
書桌上工作燈可以調整方向及高度
中央電視櫃下方的門可以開關
左側兩座五斗櫃的抽屜可以單獨開關

由較遠處觀看
繪製過程重點在物件的大小比例
2008/04/18繪製

3ds max第二堂課作業 - 金字塔和DNA

DNA圖:運用陣列指令可快速繪製DNA示意圖
5x5立體金字塔:練習對齊指令(沒有捷徑,得乖乖的複雜後再對齊)
2008/04/17繪製

3ds max第一堂課作業 - 球組合

利用中央球體複製、變形後繪製出的3d圖
左側是小貓戴大眼蛙頭套(小貓有畫鬍鬚,但圖太小,放大才看得清楚)
2008/04/16繪製

第一個網誌開張

好多好多的"東西"終於有個家可以"堆放"了