2008年6月18日 星期三

RealFlow說明 - 發射器參數說明

RealFlow參數說明:(發射器參數說明)
(node、initial state、particles、statistics、display、circle)
Add a new emitter to the scene加入發射器

Node /simulation /active 確認啟用發射器
/Position發射器位置(x,y,z軸)
/Rotation發射器角度(x,y,z軸)
/Scale發射器大小比例(x,y,z軸)
/Pivot發射器座標系統的位置(x,y,z軸)
/Parent to 定義父物件(將發射器指定為某物件的子物件)。例:點選parent to右框,跳出select element物件清單,點選A物件。當A物件(父物件)移動時,發射器(子物件)也會跟著移動。
/Color 定義發射器的顏色

Initial state 控制發射器(場景)的初始狀態
操作步驟:
1.先simulation至某影格 /停止 /按use initial state右框設為yes再點下方make initial state,會自動在該專案的initialstate資料夾中產生初始值檔案
2.以此初始狀態開始進行simulation:先點選file/import/realflow particle bin file(single),選取初始值檔案

Particles 粒子特性(五種粒子的子參數各有不同,以liquid為例)
/Type /gas氣體、liquid液體、dumb(不受外力干擾的物質)、elastics(彈性物質)、custom(自訂特性)
/Resolution 粒子的解析度(數值越高粒子越密集,預設1)
/Density 粒子的密度(數值越高粒子越集中,預設1000)
/Int pressure 粒子的內壓力(預設1)
/Ext pressure 粒子的外壓力(預設1)
/Viscosity 粒子的黏性(預設3)
/Surface tention 表面張力(預設0)
/Interpolation 插補(預設local)
/Compute vorticity 渦旋強度(預設no)
/Max particles 粒子的輸出總量(預設50000)

Display /visible控制發射器及粒子是否顯示(預設yes)
/Point size粒子大小(預設2)
/Show arrows粒子是否顯示箭頭(預設no)
/Arrow length粒子箭頭長度(預設1)
/Property(預設velocity速度)
/Automatic renge(預設yes,預設min range 1.88、 max range2.06無作用)

Circle發射器參數(建立圓形發射器時出現circle,建立方形發射器時此為square)
/Volume(預設0,此處設值,speed值會歸零)
/Speed發射器輸出速度(預設2,設為0時為不輸出)
/V random垂直隨機放射(預設0,設為10時由發射器垂直兩方向往外發射粒子)
/H random水平隨機放射(預設0,值越高,往外水平發射粒子的涵蓋範圍越大)
/Ring ratio粒子輸出的圓柱狀收縮比(預設0)Side emission邊緣放射(預設no,改為yes時,同時從發射器及發射器邊緣發射粒子)