2008年6月20日 星期五

RealFlow練習 - 倒水進玻璃魚缸(動畫版)


2008/06/19繪製
倒水進玻璃魚缸繪製步驟(運用RealFlow軟體)
1.將realflow外掛程式( *.DLO檔)加入3ds max(C :\Program Files\Autodesk\3dsMax9\plugins)
2.啟動3ds max程式
3.點選Utilities /more /scenedata saver /ok,再點選下方sd saver settings /選取物件(容器) set /設定影格(起點及終點) /save sequence /存成 *.sd檔(不支援中文檔名)
4.啟動RealFlow程式
5.匯入 *.sd檔 (file /import /import object),檢查下方影格表長度
6.調整匯入物件(容器)的適當大小比例
7.加入圓形發射器circle (add a new emitter to the scene)
8.調整發射器參數 Node /position (rotation、scale) Particles /resolution (density、max particles) 在影格40將circle /speed調為0,點speed框,點滑鼠右鍵add key (發射器在影格40不再輸出粒子)
9.加入gravity 重力元素 (add a new daemon to the scene)
10.加入mesh 元素 (add a new mcsh to the scene)
11.simulate開始進行模擬,完成後記得儲存專案 (save project)
12.回到3ds max程式
13.點選 create /geometry /next limit object type /rf loader /select file sepuence (選取專案meshes資料夾中任一個mesh檔 bin image)
14.再點選下方的 create mesh 大按鈕,完成將mesh匯入,可播放影格檢視
(NL particles 2可調整匯入mesh 的參數)