2008年6月27日 星期五

3ds max筆記 - 2(視埠)

功能表下方main toolbar被隱藏時,可重新載入UI(平時可將UI檔備份,隨時載入到作業的電腦)

視圖View
Top上視圖(T)
Bottom底視圖(B)
Front前視圖(F)
Back後視圖
Left左視圖(L)
Right右視圖
User使用者視圖(U)與透視視圖差別在直線不會變形方便作業
Perspective透視視圖(P)與使用者視圖看似相近差別在以透視圖方式呈現較接近使用者視覺
Camera攝影機視圖(C)

著色模式
Smooth+Highlight平滑加高亮彩(F3)
Wireframe網狀(F3)
在既有模式下 增加/取消 網狀(F4 on/off功能)
於視埠文字點滑鼠右鍵 出現Others

單位Unit
Customize /Unit Setup (建築圖打光時 尺寸單位的影響非常大 同樣光源打在1公分或1公尺強度相差大)
System Unit Setup 系統單位設定(系統及展示單位可獨立設定 但一般設成相同)
Display Unit Setup 展示單位設定(圖面為大尺寸時 可將展示單位放大)

網格Grid
虛擬空間的水平面 所有物件皆會以網格為基礎繪出
Customize /Grid and Setup /Home Grid
網格開關(G)(視埠中 粗線為軸線 次粗線為主線細線為次線)
格線間距 10 (一般不作變更 但單位為英制時 格線間距及主線間次線數量應同時改設為12 1呎12吋)
主線間次線數量 10
透視圖視埠顯示主線數量為 7

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